Faire une interpolation de mouvement et placer un bouton PLAY pour lancer l'animation.

 

Dans un 1er temps nous allons apprendre à déplacer une image dans une animation et à faire varier sa taille, puis, ensuite, à placer un bouton dans l'animation pour la lancer

L'objectif:

 

Le préalable

. image 1

image 2

(J'en profite pour remercier Alain du forum I'Magie qui m'a fourni la photo originale

Les étapes successives nécessaires seront :

  1. La création d'un nouveau document flash contenant nos deux images
  2. La création de l'interpolation de mouvement pour faire glisser l'oie
  3. La création du bouton qui permet de déclencher l'animation

 

Prêt? Allons-y!

Début du tuto

............Ouvrir FLASH.............;-)

1.Création du document qui contient les images

Donner à notre fichier les dimensions de la photo de fond

 

 

(Ici une présentation succinte du tableau de bord du logiciel pour les "grands débutants")

 

.Insertion de notre image de fond

Pour cela se rendre dans le menu fichier/importer et parcourir l'ordi à la recherche de la photo de fond ( il est à noter qu'à la différence de la création de page WEB la photo n'a pas à être dans le même dossier que le fichier flash sur lequel vous travaillez , son emplacement n'a aucune importance)

on va l'aligner si cette fenetre n'est pas activée on l'active dans le menu fenetre /aligner ( ou son racourci crtl+K)

L'image de fond est en place on va la bloquer en cliquant sur le cadenas dans son calque , cela nous évitera de la déplacer par inadvertance ....ou maladresse

 

 

 

 

.Nous allons maintenant créer un calque supplémentaire qui accueillera notre gif d'oie

voir image"présentation tableau de bord" plus haut

et ci-contre

 

2.Création de l'interpolation de mouvement

!!!!!!!!!!!!!!!! Assurez-vous que votre calque ciel est bien verouillé !!!!!!!!!!!!!

________

Nous sommes donc maintenant revenu sur le plan de travail principal

 

 

 

C'est prêt , on va le tester (menu contrôle /tester) et si ça convient on va finaliser le projet en enregistrant et en publiant (menu fichier/publier) ce qui créera le fichier .swf qui est le produit final capable d'être lu par les navigateurs

Le fichier .fla , lui , est celui qui est lu par flash et qu'il est possible de retravailler

 

A vous de jouer ....

Tuto réalisé avec les CSS grâce à Gérald du forum I'Magie

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