Faire une interpolation de mouvement et placer un bouton PLAY pour lancer l'animation.
Dans un 1er temps nous allons apprendre à déplacer une image dans une animation et à faire varier sa taille, puis, ensuite, à placer un bouton dans l'animation pour la lancer
L'objectif:
Le préalable
. image 1
image 2
(J'en profite pour remercier Alain du forum I'Magie qui m'a fourni la photo originale
Les étapes successives nécessaires seront :
- La création d'un nouveau document flash contenant nos deux images
- La création de l'interpolation de mouvement pour faire glisser l'oie
- La création du bouton qui permet de déclencher l'animation
Prêt? Allons-y!
Début du tuto
............Ouvrir FLASH.............;-)
1.Création du document qui contient les images
Donner à notre fichier les dimensions de la photo de fond
- Ces paramètres sont à fournir dans la partie "propriétes"
- l'enregistrer pour ne pas le perdre ;-)

(Ici une présentation succinte du tableau de bord du logiciel pour les "grands débutants")

.Insertion de notre image de fond
Pour cela se rendre dans le menu et parcourir l'ordi à la recherche de la photo de fond ( il est à noter qu'à la différence de la création de page WEB la photo n'a pas à être dans le même dossier que le fichier flash sur lequel vous travaillez , son emplacement n'a aucune importance)
on va l'aligner
si cette fenetre n'est pas activée on l'active dans le menu ( ou son racourci crtl+K)
L'image de fond est en place on va la bloquer en cliquant sur le cadenas dans son calque , cela nous évitera de la déplacer par inadvertance ....ou maladresse
.Nous allons maintenant créer un calque supplémentaire qui accueillera notre gif d'oie
voir image"présentation tableau de bord" plus haut
et ci-contre
Cela crée une image clé pleine symbolisée par le rond noir
Remarque :
L'oie est au milieu , cela n'a pas d'importance à ce stade , on la laisse gentiment en place
2.Création de l'interpolation de mouvement
ou bien
Cela a pour effet de "bleuir" les images clé (symbole de l'interpolation de mvt)
Nous allons maintenant déplacer par un "cliquer/tirer" l'image n°2 de chaque calque pour la placer sur l'image 50

!!!!!!!!!!!!!!!! Assurez-vous que votre calque ciel est bien verouillé !!!!!!!!!!!!!
grace à cet outil , et en tirant sur les poignées qui apparaissent
L'animation proprement dite est faite ( si elle convient on verouille le calque "oie" ;-))si on la teste on obtient une animation qui tourne en boucle ce qui est crispant!
3.Création du bouton play

On nomme notre bouton , on atterrit sur un nouveau tableau de bord celui de la création de bouton
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On va maintenat le mettre en place dans notre animation
Nous sommes donc maintenant revenu sur le plan de travail principal
Il nous reste à créer l'action sur le bouton : fastoche!
C'est prêt , on va le tester (menu ) et si ça convient on va finaliser le projet en enregistrant et en publiant (menu ) ce qui créera le fichier .swf qui est le produit final capable d'être lu par les navigateurs
Le fichier .fla , lui , est celui qui est lu par flash et qu'il est possible de retravailler
A vous de jouer ....
Tuto réalisé avec les CSS grâce à Gérald du forum I'Magie