Placer un bouton dans un fichier .swf avec le logiciel FLASH, de façon à montrer une image avant et après retouche

 

Nous allons apprendre à placer un bouton qui possède 2 comportements en fonction de la souris :

  1. souris en dehors du bouton l'image 1 est affichée;
  2. souris qui survole le bouton l'image 2 est affichée.

L'objectif:

 

Autre exemple plus compliqué ici

 

 

 

Le préalable

Les étapes successives nécessaires seront :

  1. La création d'un nouveau document flash
  2. La création d'un bouton qui contient les deux images
  3. Son insertion dans le fichier flash

 

Prêt? Allons-y!

Début du tuto

............Ouvrir FLASH.............;-)

1.Donner à notre fichier les dimensions des photos à intégrer

 

 

2.Création du bouton

en 1 les 4 états (comportements) possibles que pourra prendre le bouton en fonction de la souris (survol, en dehors, cliqué relaché) .

en 2 que l'on peut repasser à la scène principale de l'animation, celle qui accueillera notre bouton.

 

 

Dans l'état nommé "haut", c'est à dire quand la souris est en dehors du bouton, nous allons mettre la photo non retouchée.

 

 

Nous allons maintenant faire la même chose dans l'état survolé (deuxieme image de notre bouton)

 

Nous allons donc l'insérer dans l'animation principale:

Nous sommes donc maintenant revenu sur le plan de travail principal

 

C'est prêt , on va le tester (menu contrôle /tester) et si ça convient on va finaliser le projet en enregistrant et en publiant (menu fichier/publier) ce qui créera le fichier .swf qui est le produit final capable d'être lu par les navigateurs

Le fichier .fla , lui , est celui qui est lu par flash et qu'il est possible de retravailler

 

A vous de jouer ....

Tuto réalisé avec les CSS grâce à Gérald du forum I'Magie

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